﻿#pragma once
#include <vector>


// EditTextDlg 对话框

class EditTextDlg : public CDialogEx
{
	DECLARE_DYNAMIC(EditTextDlg)

public:
	EditTextDlg(CWnd* pParent = nullptr);   // 标准构造函数
	EditTextDlg(LPVOID lpParameter);
	virtual ~EditTextDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_EditTextDlg };
#endif

protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	CEdit editText;
	afx_msg void OnBnClickedPushtext();
private:
	struct editTextData {
		std::vector<CString>* waitInputText;
	};
	editTextData* edittextdata;
	std::vector<CString> *waitInputText;
	virtual void PostNcDestroy();
	virtual void OnCancel();
public:
	virtual BOOL OnInitDialog();
	// 文本列表// 文本列表
	CListCtrl textList;
	afx_msg void OnBnClickedDeletetext();
	afx_msg void OnBnClickedClosewindow();
};
